# 隧道相关教程

# 隧道创建

# 节点选择

您可先在右上部菜单的 状态 处查看 服务器在线状态。

status 从列表中选择 在线 且相对与您地理位置较近的节点

不要盲从他人建议

一般的,对于我们的现有节点,网络条件都是十分良好的,且稳定性也是极高的。

节点相对于您的个人网络会有不同的情况。

因此,请不要询问譬如:"哪个节点好用啊~","哪个节点稳定",“你们用的都是什么节点啊~”的问题。

# 隧道创建

点击 上栏的 镜缘映射 即可查看 所有隧道, 随后点击左侧下方的 创建隧道 即可。

create

填写 隧道名称 本地地址

本地地址格式

本地IP地址:本地端口. 本地 IP 一般是 127.0.0.1. 本地端口则取决于您运行的具体服务,例如:

  • Minecraft Java 服务器为 25565
  • 网站端口为 80/443

# TCP/UDP 隧道

该类型隧道的特殊参数为 远程端口. 一般的,该参数会自动生成,需要注意的是,有时该参数需要随意切换一个节点,再切换回来才会生成.

严禁

国内节点严禁使用 TCP 协议穿透 text/html(即网页)类型服务!!!

# HTTP(S) 隧道

该类型隧道特殊参数 为 绑定域名. 即您想进行访问的域名.

TIP

需要将该域名 CNAME 解析到 节点域名上

确认信息后,点击 创建 即可

# 隧道管理

点击隧道名称,即可进入隧道管理界面. tunneles-14178

-您可在此页查看隧道配置文件 -您也可在首页查看隧道配置文件